制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,生化画面中 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果。尝试弹跳、合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。表演者的由演员排头部也会露出来 ,

Hudlický表示 ,演员的表演为制作提供了基础,
这套动作缺乏足够的灵活性,克雷格认为,表演者借助绑带连在一起,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影中的最终形象则由CGI完成。
