让他们尝试连续侧翻,生化他把五名表演者绑在一起,危机其中一些人需要始终倒置。电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,生化画面中 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果。尝试弹跳 、合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。表演者的由演员排头部也会露出来 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,演员的表演为制作提供了基础 ,

这套动作缺乏足够的灵活性,克雷格认为,表演者借助绑带连在一起,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影中的最终形象则由CGI完成 。